电子孔明灯概念-交互场景
在中国传统文化中,灯笼象征着温暖、光明和希望。孔明灯被称为 “祝福之灯 ”或 “平安灯”,表达希望和祝愿。放飞孔明灯是 是一个古老的传统。在中国南方,孔明灯一个用铁丝和宣纸做成的框架和宣纸,上面写着祈祷和祝福。
作者
易世航
年份
2024
作品种类
艺术新技术
电子孔明灯概念-交互场景
在中国传统文化中,灯笼象征着温暖、光明和希望。孔明灯被称为 “祝福之灯 ”或 “平安灯”,表达希望和祝愿。放飞孔明灯是 是一个古老的传统。在中国南方,孔明灯一个用铁丝和宣纸做成的框架和宣纸,上面写着祈祷和祝福。
作者
易世航
年份
2024
作品种类
艺术新技术
电子孔明灯概念-交互场景
在中国传统文化中,灯笼象征着温暖、光明和希望。孔明灯被称为 “祝福之灯 ”或 “平安灯”,表达希望和祝愿。放飞孔明灯是 是一个古老的传统。在中国南方,孔明灯一个用铁丝和宣纸做成的框架和宣纸,上面写着祈祷和祝福。
作者
易世航
年份
2024
作品种类
艺术新技术
电子孔明灯概念-交互场景
在中国传统文化中,灯笼象征着温暖、光明和希望。孔明灯被称为 “祝福之灯 ”或 “平安灯”,表达希望和祝愿。放飞孔明灯是 是一个古老的传统。在中国南方,孔明灯一个用铁丝和宣纸做成的框架和宣纸,上面写着祈祷和祝福。
作者
易世航
年份
2024
作品种类
艺术新技术




灵感
灵感
传统的放飞灯笼方式,由于材料易燃、存在火源等不可控因素,对安全方面存在一定的隐患。还有风速等不可控因素容易引发火灾和环境污染。因此,我想采用更安全、更环保的方式来延续这种传统文化,通过数字互动多媒体技术来实现 “孔明灯 ”的 “放飞”。
传统的放飞灯笼方式,由于材料易燃、存在火源等不可控因素,对安全方面存在一定的隐患。还有风速等不可控因素容易引发火灾和环境污染。因此,我想采用更安全、更环保的方式来延续这种传统文化,通过数字互动多媒体技术来实现 “孔明灯 ”的 “放飞”。
传统的放飞灯笼方式,由于材料易燃、存在火源等不可控因素,对安全方面存在一定的隐患。还有风速等不可控因素容易引发火灾和环境污染。因此,我想采用更安全、更环保的方式来延续这种传统文化,通过数字互动多媒体技术来实现 “孔明灯 ”的 “放飞”。
灵感
传统的放飞灯笼方式,由于材料易燃、存在火源等不可控因素,对安全方面存在一定的隐患。还有风速等不可控因素容易引发火灾和环境污染。因此,我想采用更安全、更环保的方式来延续这种传统文化,通过数字互动多媒体技术来实现 “孔明灯 ”的 “放飞”。
项目亮点
项目亮点
这个项目融合了互动体验、艺术创意和科技创新。用户可以通过手势和位置变化选择和控制灯笼和烟花,增强了参与感和互动性,使用户更加投入和享受整个体验。粒子效果随着音乐节奏移动,视觉和听觉结合,营造出沉浸式的多感官体验,提升了用户的感知和情感共鸣。用户可以书写自己的愿望并记录下来,使体验更加个性化和私密,鼓励用户表达内心的愿望和情感。通过手势控制和位置变化,实现了直观的交互方式,展示了先进的技术应用,给用户带来了新颖的体验。
这个项目融合了互动体验、艺术创意和科技创新。用户可以通过手势和位置变化选择和控制灯笼和烟花,增强了参与感和互动性,使用户更加投入和享受整个体验。粒子效果随着音乐节奏移动,视觉和听觉结合,营造出沉浸式的多感官体验,提升了用户的感知和情感共鸣。用户可以书写自己的愿望并记录下来,使体验更加个性化和私密,鼓励用户表达内心的愿望和情感。通过手势控制和位置变化,实现了直观的交互方式,展示了先进的技术应用,给用户带来了新颖的体验。
这个项目融合了互动体验、艺术创意和科技创新。用户可以通过手势和位置变化选择和控制灯笼和烟花,增强了参与感和互动性,使用户更加投入和享受整个体验。粒子效果随着音乐节奏移动,视觉和听觉结合,营造出沉浸式的多感官体验,提升了用户的感知和情感共鸣。用户可以书写自己的愿望并记录下来,使体验更加个性化和私密,鼓励用户表达内心的愿望和情感。通过手势控制和位置变化,实现了直观的交互方式,展示了先进的技术应用,给用户带来了新颖的体验。
项目亮点
这个项目融合了互动体验、艺术创意和科技创新。用户可以通过手势和位置变化选择和控制灯笼和烟花,增强了参与感和互动性,使用户更加投入和享受整个体验。粒子效果随着音乐节奏移动,视觉和听觉结合,营造出沉浸式的多感官体验,提升了用户的感知和情感共鸣。用户可以书写自己的愿望并记录下来,使体验更加个性化和私密,鼓励用户表达内心的愿望和情感。通过手势控制和位置变化,实现了直观的交互方式,展示了先进的技术应用,给用户带来了新颖的体验。



项目流程
项目流程
我设置了一个联觉空间,包含三个展厅
在第一个展厅里,用户可以通过改变手的位置来选择自己喜欢的灯笼样式。通过改变手掌的位置或旋转手掌来实现效果的变化,让粒子随着音乐的节奏移动,并音乐节奏的伴奏下进行手势交互,然后在屏幕上写下自己的愿望并记录下来。
在第二个展厅里,用户可以看到正在放飞的灯笼,并可以使用按钮来激活烟花。随着音乐的变化,烟花的下落方向也随之改变。
第三个展厅里,有一面由文字组成的愿望墙。字组成的愿望墙。这些文字不断从 中心涌出,形成一条许愿星河。用户可以通过改变手的位置来改变星河的方向。
注:所有手势交互通过LEAP MOTION来实现数据捕捉,展厅二通过MAX8实现控制音乐频率来达到控制烟花的效果(音画互动)。
我设置了一个联觉空间,包含三个展厅
在第一个展厅里,用户可以通过改变手的位置来选择自己喜欢的灯笼样式。通过改变手掌的位置或旋转手掌来实现效果的变化,让粒子随着音乐的节奏移动,并音乐节奏的伴奏下进行手势交互,然后在屏幕上写下自己的愿望并记录下来。
在第二个展厅里,用户可以看到正在放飞的灯笼,并可以使用按钮来激活烟花。随着音乐的变化,烟花的下落方向也随之改变。
第三个展厅里,有一面由文字组成的愿望墙。字组成的愿望墙。这些文字不断从 中心涌出,形成一条许愿星河。用户可以通过改变手的位置来改变星河的方向。
注:所有手势交互通过LEAP MOTION来实现数据捕捉,展厅二通过MAX8实现控制音乐频率来达到控制烟花的效果(音画互动)。
我设置了一个联觉空间,包含三个展厅
在第一个展厅里,用户可以通过改变手的位置来选择自己喜欢的灯笼样式。通过改变手掌的位置或旋转手掌来实现效果的变化,让粒子随着音乐的节奏移动,并音乐节奏的伴奏下进行手势交互,然后在屏幕上写下自己的愿望并记录下来。
在第二个展厅里,用户可以看到正在放飞的灯笼,并可以使用按钮来激活烟花。随着音乐的变化,烟花的下落方向也随之改变。
第三个展厅里,有一面由文字组成的愿望墙。字组成的愿望墙。这些文字不断从 中心涌出,形成一条许愿星河。用户可以通过改变手的位置来改变星河的方向。
注:所有手势交互通过LEAP MOTION来实现数据捕捉,展厅二通过MAX8实现控制音乐频率来达到控制烟花的效果(音画互动)。
项目流程
我设置了一个联觉空间,包含三个展厅
在第一个展厅里,用户可以通过改变手的位置来选择自己喜欢的灯笼样式。通过改变手掌的位置或旋转手掌来实现效果的变化,让粒子随着音乐的节奏移动,并音乐节奏的伴奏下进行手势交互,然后在屏幕上写下自己的愿望并记录下来。
在第二个展厅里,用户可以看到正在放飞的灯笼,并可以使用按钮来激活烟花。随着音乐的变化,烟花的下落方向也随之改变。
第三个展厅里,有一面由文字组成的愿望墙。字组成的愿望墙。这些文字不断从 中心涌出,形成一条许愿星河。用户可以通过改变手的位置来改变星河的方向。
注:所有手势交互通过LEAP MOTION来实现数据捕捉,展厅二通过MAX8实现控制音乐频率来达到控制烟花的效果(音画互动)。






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